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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

2141. 请教Laya.timer.once如何设置回调参数 [ 71%]

...coverBefore:Boolean = true):void 但是照这个写了 Laya.timer.once(800,this,sh,[1,3,4]) 之后,在回调函数sh 里面 收到的不是数组,请问这个正确的传参是怎么传的? 2017-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

2142. 分享:Skeleton如何监听播放完成事件! [ 71%]

...画,会自动触发Event.COMPLET事件 skeleton.player.on(Event.COMPLETE,this,onComplete);2、当skeleton.play(0,false) 第二个参数为false时,当前动画播放完成后,会自动触发Event.STOPED事件,而不是Event.COMPLETE事件 skeleton.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

2143. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 71%]

...Material.load("res/threeDimen/skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Handler.create(this, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.mat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2144. 龙骨动画播放感觉少了纹理 [ 71%]

...on.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.playCom, [bone]); skeleton.play(bone.direction, false);     播放方式就和官方的一样  或者说是不是不支持叠加模式啊? 附件 : --> 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

2145. [LayaAirIDE3]Panel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效 [ 71%]

...anel会使HSlider的拖拽结束检测事件失效   const sliderButton = this.progressSlider.getChildAt(2) as Laya.Button;         console.log("sliderButton:", sliderButton);         if (sliderButton) {             sliderButton.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, () => {          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

2146. ios下 SoundManager.playMusic 指定开始时间无效 [ 71%]

...无效 SoundManager.playMusic("res/music/shanghaitan.mp3", 1, new Handler(this, this.onMusicComplete),20); 播放音乐指定从20s开始,在android机器上运行正常在IOS上运行每次都是从开始播放 附件 : --> testMusic.zip 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

2147. 请教下, 自己写了个渐变色shader, 但是效果始终不对。麻烦大神们看看代码哪里有问题 [ 71%]

...ain() { \n" + "gl_FragColor = mix(u_StartColor, u_EndColor, 1);\n" + "};"; this._setColor(Laya.VertexElementUsage.STARTCOLOR0,new Laya.Vector4(1,0,0,1)); this._setColor(Laya.VertexElementUsage.ENDCOLOR0,new Laya.Vector4(0,0,1,1)); var customShader = Laya.Shader3D.nameKey.add("GradientShader"); Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2148. 关于socket处理消息的问题 [ 71%]

...2); byte.writeUint16(0); byte.writeUint16(msg.opcode()); msg.encode(byte); this._socket.send(byte.__getBuffer().slice(0, byte.length); //this._socket.send(byte.__getBuffer()); -->>这两处地方使用slice和不使用, 服务器收到的数据长度是不一样的,求解 2017-09-05 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

2149. Laya.Event.RESIZE,舞台宽度未发送改变,还是一直重复执行 [ 71%]

...一直重复执行 监听舞台的变化,Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.autoScreen); 打开页面什么都不做,autoScreen函数不停的循环执行。。。 2017-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171112

2150. 粒子加载报错 [ 71%]

...oParticle() { Laya.loader.load('noLanguage/test.part', Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); }  onAssetsLoaded(settings: Laya.ParticleSetting) { let sp = new Laya.Particle2D(settings); // sp.emitter.start(); // sp.play(); Laya.stage.addChild(sp);  sp.x = Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227