大约有 27,816 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0333 秒)
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...加载UI界面的需求,具体使用请参考:加载模式的使用,LayaAir IDE默认就是内嵌模式 2017-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kiki_lix 相关问题 unity导出粒子文件问题 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...niu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator -L../LayaRuntime-iOS/libs -F/Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...先登录 发起人 187*****978 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125
...视频做运行不了,求解 export default class TextInputExt extends Laya.TextInput{ constructor() { super(); } } 脚拖到runtime那里,结果运行提示找不到脚本 附件 : --> 2019-01-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall升高可能是因为alpha补间影响了合并,如果感兴趣可以修改引擎的合并算法,减少提交批次 2020-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...? 请问一下怎样动态加载prefab 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3D模型无法修改scale? 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 张力 RenderQueue 可以渲染顺序 2018-11-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 张力 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...怎么回事? 在官方示例中加入以下代码即可复现。 ape.on(Laya.Event.DRAG_MOVE, this, onDragMove); function onDragMove(e){ alert(e) } 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...antCollection负责作为ShaderVariantCollection进行记录,只有通过Laya.Shader3D.debugMode = true;开启了Shader调试,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714