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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0325 秒)

2151. js的中文日志在xcode或者mac的控制台下查看日志都是乱码 [ 84%]

...控制台的乱码打印设置,你这个还是百度下,应该很快就可以解决你的问题。 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Just 相关问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

2152. 资源概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2153. 资源概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 84%]

...加载。 `.lm`为模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。可以使用 **MeshSprite3D** 类加载。 `.lmat`为材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2154. Laya屏幕适配只能整个Stage适配吗?能某个控件单独适配吗? [ 84%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 页面可以随父容器大小的,设置边距距离, 还有自适应等适配。。 屏幕适配只是适配stage。  2018-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 可以 设置他的 居中  居左右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

2155. 项目导出的js文件能否在代码去加载 [ 84%]

...否这样,我另外新建个Js,来加载游戏导出的js,这样我就可以在加载游戏前显示个加载进度条,这样玩家会好接受点。 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

2156. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 84%]

...是修改layaUI.max.all.js里这个lava.png的路径,如下图: 这样可以让lava.png正常被加载显示不报错,可是这样的作法非常不方便,特别是每次重新发布,IDE都会更新layaUI.max.all.js,导致我又要把这个路径修改一次,请问有没有解决的办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

2157. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 84%]

...们流畅,那可能就是他们没做我们这种优化(我猜的,你可以试一下我们canvas模式,canvas模式应该没做优化,和你说的其它引擎效果应该差不多)   如果说你们一定要很多文字,我建议你们可以搞个位图字体,把你们比较常用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

2158. 关于多个图集的渲染 [ 84%]

...draw call暴增并且不会掉下去的情况,请问有没有什么办法可以实现大图的draw call优化 附件 : --> 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

2159. anchor锚点设置不生效 [ 84%]

...一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200204

2160. 请问为何Starling新开发的项目,性能好低? [ 84%]

...想在新开发阶段就使用starling框架的话,我们建议开发者可以直接使用原生flash去写,因为基于starling先开发的项目,在用layaflash转换成h5后,中间渲染实现层多封装了一层可能会导致渲染等地方影响性能。   如果是旧项目转换的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160118