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大约有 2,186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2151. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 23%]

....org/](http://www.mapeditor.org/))后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接([https://thorbjorn.itch.io/tiled](https://thorbjorn.itch.io/tiled))。如果官网改版,也可以直接从下载页[http://www.mapeditor.org/download.html](http://www.mapeditor.org/download.htm...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2152. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形状编辑工具 LayaAir3.2.4开始,对于碰撞形状,除了通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2153. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 23%]

....org/](http://www.mapeditor.org/))后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接([https://thorbjorn.itch.io/tiled](https://thorbjorn.itch.io/tiled))。如果官网改版,也可以直接从下载页[http://www.mapeditor.org/download.html](http://www.mapeditor.org/download.htm...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2154. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 22%]

....org/](http://www.mapeditor.org/))后,直接点击`DownLoad at itch.io`按钮进入下载链接([https://thorbjorn.itch.io/tiled](https://thorbjorn.itch.io/tiled))。如果官网改版,也可以直接从下载页[http://www.mapeditor.org/download.html](http://www.mapeditor.org/download.htm...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2155. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...材质,通过材质映射表来关联需要修改的材质。 当点击按钮 提取所有材质 后,会弹出材质输出的目标文件夹选择窗口,如图6-1所示。 (图6-1) 6.2 材质映射表 remapped Materials 提取完成后,会自动把提取的材质关联到材质映射表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2156. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...是建议全部导入(默认是全选)。 所以,直接点击Import按钮,开始全部导入,即可。 (图2-4) 导入完成后,可以看到菜单栏多出一个LayaAir3D,如图2-5所示。此时说明,已经导入成功。 (图2-5) 2.2.2 拖拽式导入 拖拽式安装的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2157. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2158. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 18%]

...,勾选sRGB和Alpha Channel,TextureType依然为Default,点击Apply按钮,确保修改成功 4.3 设置火焰材质 (图4.3) 在Assets下创建一个材质,命名为FlameRoundYellowParticle,Shader使用Laya.Particle,基本上所有的粒子特效都使用此Shader。Color设置为1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2159. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 17%]

...间。 `publish`是项目发布,相当于发布面板里点击了发布按钮。这块比较重要,一会拿出来单独介绍。 `help`是layaair2-cmd的帮助说明,与 `layaair2-cmd -h`显示效果一样。 #### 3、项目发布命令的使用与注意事项 我们还是先通过`layaair2-c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2160. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 14%]

...]); } private function showTips1():void { _testTips.label.text = "这里是按钮[" + btn1.label + "]"; tip.addChild(_testTips); } private function showTips2(name:String):void { _testTips.label.text = "这里是" + name; tip.addChild(_testTips); } Returns any Inherited from UIComponent.toolTip Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102