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...无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...LENAME_VERSION 看图片里的引擎代码,如果是在微信小游戏环境里,调用的是MiniLoader.load方法 这个方法里先调用了一次url = URL.formatURL(url);所以最后传进Loader.load里的url是已经formatURL过了的, 如果加载的是图集的话,再Loader.onLoad方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...: 您好,这个麻烦您提供一个可以复现的demo或可以复现的环境,我们这里测试在修改后没有发生过webgl上下文丢失的问题。 2021-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 紫雨风暴 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211125
...交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要具体描述一下 什么环境, 你要做什么做了那些操作,单凭一个报错信息是无法知晓你的问题的 2018-01-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xuzhenyu0_0 赞同来自: 问题原因就是不明朗,如果知道的会就规...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...手机型号 微信小游戏 iphoneX 问题,只要启用了webGl,真机环境上出现渲染错位 小游戏iphoneX适配问题 关于iphoneX的适配 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 你小游戏iphoneX问题解决了么? laya2.0.2文字iphoneX浏览器 显示下部被截断 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...a2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...度模块能够独立运行与灵活扩展,从而在资源受限的运行环境中,以更低开销支撑高性能的实时交互体验。 在 IDE 中,引擎模块按照功能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便于开发者快速定位与管理所需功能。引擎核心...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
....8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 急,FB配置环境都弄好了,编译之后谷歌浏览器仍旧无法打开 问题状态 最新活动: 2024-07-11 15:08 浏览: 3335 关注: 1 人 肖亮亮 • 2024-07-11 17:48 我用的是WIN10安装到其他盘是OK的 layabox • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240711