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大约有 2,685 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2151. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

2152. 构建android studio项目run debug时报错 [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

2153. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 3d项目-unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2154. 2.0 类库设置原则,laya.bdmini.js,laya.wxmini.js以前的版本有后者,现在的版本有前者 [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

2155. [LayaAir3]laya3.2.4官方2d入门示例 导出微信小游戏无法运行 [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 spine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

2156. 小程序使用离屏canvas的内容作为背景 [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

2157. [LayaAir3]打包微信小游戏后,文字边缘会有问题 [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

2158. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2159. 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

2160. IOS微信内置浏览器陀螺仪问题 Laya2.4.0bate [ 55%]

...的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202