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[LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash 年前我提交了一个ios native crash的反馈 LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 但是这种情况无法提供demo,因此我这边尝试使用简单模型进行crash复现 (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
...了下源码,感觉在updatePos函数里对垂直居中的算法不对 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这里的垂直居中就是相对于行的,不是整个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...实不能用了,这个我们下个版本修复。 其他的问题有:1) 我跑了一下,iOS是能跑的(版本: 12.4.2)。 2) 可能你用的iOS是比较旧的类型,那么只能用es5语法,根据我们之前的排查,iOS9是不支持es6的,但这种机器已经很少了。 3) 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...ructor Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonSphereColliderShape.ts:16 创建一个新的 SphereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Returns CannonSphereColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = fal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...dCanvas不是Laya的canvas导致的问题 https://ask.layabox.com/question/12349 这是官方提供的代码 微信主域代码: Laya.timer.once(400,this,function():void{ var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...正的路径) this.phasorSprite3D.line(this.ray.origin, new Laya.Vector4(1,0,0,1), position , new Laya.Vector4(1,0,0,1)); //如果与物品相交,画三面边线 if(this.hit.sprite3D) { //从碰撞信息中获取碰撞处的三角面顶点 var trianglePositions:Array<any>= this.hit.triang...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* (图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 粒子属性详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* (图1) 关于粒子系统详细的使用方法可以去查看[Unity官方文档](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...questVideoFrameCallback(fun); 用此方法输出每帧渲染的时间间隔1、PC模式下VideoTexture播放视频纹理基本稳定: 2、手机扫二维码后再移动端上运行播放纹理视频会出现间隔大幅波动: 3、附上测试源码,点击Play按钮后播放 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230807
...sCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_U...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115