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大约有 2,584 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

2151. 升级2.4之后,发现一堆的api都封闭起来了,甚至连Vector3.x都无法单独去设置,真是逗乐我了 [ 54%]

...录 发起人 小石子进阶中 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

2152. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 54%]

[LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 如图,前半部分演示了刚体勾选凸面后,碰撞外形差异过大,后半部分演示了不勾选凸面的刚体运行时会报红色错误,并且碰撞失效.   附件 : --> 2024-08-05 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

2153. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 54%]

...来自: 树 这是由于shander精度导致的。临时修改方法是在 laya.core.js中搜索  'var texture_ps =' 这个后面对应的字符串把  #ifdef GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH  换成 #if defined(GL_FRAGMENT_PRECISION_HIGH)   2020-09-10 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

2154. drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 [ 54%]

....hewebgl.com/article/getarticle/108可以实现动态生成texture,希望laya官方也可以提供类似的新方法,例如saveAstexture这样的方法来优化改善性能问题,当然我自己也想办法查找资料自己解决。这个问题解决了的话,在中低端的安卓手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

2155. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 54%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: @下雨天:我们可以共同去解决,mesh 是有几率穿透的,穿透问题是所有物理引擎都要面对的问题,可以尝试把这个模型做的更精密,面数更多一些,看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

2156. Point Light不能导出? [ 54%]

...的场景中调用点光照就可以了var pointLight = scene.addChild(new Laya.PointLight()); pointLight.color = new Laya.Vector3(0.1189446, 0.5907708, 0.7352941); pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(0.0, 0.0, 3.0); pointLight.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

2157. 我可否在android config.js里面实现js和java交互,类似jni那种在config.js里面调用java [ 54%]

...现js和java交互,类似jni那种在config.js里面调用java window.onLayaInitError我想在这个接口里面调用一些java方法 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

2158. 按钮点击的位置发生偏移 [ 54%]

...0px;height:100vh"> <div style="position: relative"> <div id="mylayaCanvas" ></div> </div> </div>如代码所示 指定layacanvas外包两层div 样式如代码这样设置后发生点击的范围跟实际按钮展示的范围发生偏移如图片所示 红框才是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

2159. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 54%]

...链接 提交 3 个回复 liwenhua 赞同来自: 157*****121 感觉现在laya官方论坛越来越不靠谱了,论坛大家一起讨论技术的问题地方,变成固定几个人来回答,或者忽悠几句,难道就没考虑过为啥egret或者cocos都是开发人员回答问题讨论问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2160. 诚聘微信/H5小游戏开发给工程师,坐标深圳南山区南头 [ 54%]

...完整开发或担任主程序职位; 2、熟悉Cocos creator、白鹭、Laya等H5开发引擎,熟悉HTML5框架,熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP,等网络通信技术,能熟练运用上述游戏引擎; 3、熟练掌握JavaScript,Web worker,熟悉各种数据结构和算法,精通JavaSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423