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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

2151. UI界面的drawcall数统计是否有问题 [ 56%]

...个UI界面。打开关闭UI界面时发现drawcall数是完全不变的,sprite数量倒是相应的有增加减少,这是什么原因导致的呢?因为这边希望把控项目UI质量,统计每个界面的drawcall数 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2152. Mask显示错误 [ 56%]

Mask显示错误 一张Image,添加一个Sprite作为Mask子节点。调用mask的drawPie来绘制遮罩。在web上是ok的,在native下是错误的。   附件 : --> 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

2153. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 56%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! LayaAirIDE下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

2154. 请问微软雅黑字体设置stroke后,效果看上去像是投影效果是什么原因 [ 56%]

... rainysky 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

2155. 物体碰撞问题 [ 56%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

2156. 我资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝? [ 56%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2157. layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! [ 56%]

...补全提示吗 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2018-07-10 19:42 浏览: 2736 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

2158. 微信小游戏里spine的骨骼人物消失了,但是点击按钮还存在人物事件 [ 56%]

...场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2023-06-09 15:22 浏览: 2806 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

2159. 用spine drawcall暴增, 单个角色15DC ,相同角色还不合并 [ 56%]

...加点击事件 2.0好像去掉了合并批次 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 合并到大图集时的drawCall问题 问题状态 最新活动: 2018-10-11 10:32 浏览: 2412 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

2160. 缓动渲染透明度的时候概率性报错 [ 56%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****351 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401