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大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

2151. 小米快应用发布出来白屏 [ 55%]

...微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 我刚开始使用layabox,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

2152. 自己用graphics画出来的图形做mask没有效果啊,被遮罩的图片直接就看不到了 [ 55%]

...yaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2153. 通过lua执行.sh文件时,.sh文件内的layacmd无法执行 [ 55%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

2154. 调用自己写的类就会报错 [ 55%]

...not read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

2155. 建议UI编辑器能单独拖出来,毕竟现在双屏开发的多,总是要点来点去的切换很麻烦。 [ 55%]

...UI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 新手开发游戏,求思路 请问 《学习开发HTML5游戏《...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

2156. 发布出来的web项目怎么整合成一个html5的文件? [ 55%]

...问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined layaAir TS项目如何引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

2157. 预设对象池回收后再创建报错 [ 55%]

...bject' of undefined 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 启动引擎报错 mPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

2158. HSlider滑块显示不全,滑块的高度一定要小于底图吗 [ 55%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

2159. 想把android studio项目里每次改变的内容提出来 可以吗 [ 55%]

...roid 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

2160. [0]FairyGui 关联底延展-底 在target Y 变化后显示错误 [ 55%]

...n target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231025