大约有 29,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0301 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为了性能考虑,sprite精灵默认是没有宽高的,所以获取sprite的width和height=0,添加autoSize方法,程序在运行时可以自动计算宽高,得到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 进行过预加载的图片,是将图片做了缓存,下次用到的时候,会直接从缓存去取资源,而并非重新下载! 2017-02-16 0 3 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 引入的类你用__JS__()存放你的内容就行了。这个不简要应用。 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: SkinnedMeshSprite3D 是 新版动画 的蒙皮网格节点,lani是新版动画文件。 但你所使用的方式可能是看以前社区开发者的使用方法。两者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 155*****949 赞同来自: 顶了先 2018-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 3d 只能webgl下运行 2018-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 柠檬_酸 赞同来自: 看了下源码,Input3d类我觉得不需要可以把代码屏蔽掉.或者搞个开关.一直在监听鼠标执行检测 也是挺废性能 2021-08-31 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210831
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 以上问题请使用最新引擎1.6.2重新测试下,如果还有问题,麻烦提供一个可以重现问题的例子(小Demo),我们内部安排排查下,谢谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本的IDE吗?如果是的话你把压缩混淆勾选去掉看是否能打包成功(有可能是项目中有语法报错或者是有识别...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 157*****233 赞同来自: 你的工程有错误,没有编译成功,把报错去掉就好了。。。。。 位置是上次你编译成功的那一版代码自己改的把。。。。 2020-06-23 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200620
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-4 文档中已经把不支持的写明白了 我用你的转换后有东西啊 你照着文档再仔细操作一遍 还有这一点也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301