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...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-07-14 16:14 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ent(MonkeyScript); scene.addChild(monkey); } } ``` > 脚本类:(该脚本旋转了添加了这个脚本的物体) > ```typescript class MonkeyScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); } onAwake() { console.log("onAwake"); } onStart() { con...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.... 现在需要做的是把物理世界的每一个物体的坐标(x,y,z)和旋转(四元数)取出来,再映射到Laya创建的"3D显示空间"里面画出来. 比如 oimo里面有个box 坐标是(1,2,3), 简单的映射就是:在Laya里面也建立一个MeshSprite的Box,坐标设置为(1,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...其他尺寸适配问题 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 linearVelocity 获取的线速度不正确 加载单张图片尺寸限制 3d插件导出的顶点格式不正确 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Sprite3D()) as Sprite3D; //正方体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法,请求官方帮助, ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 Laya发布头条小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...中心 vec2 centered = uv - vec2(0.5); // 计算旋转矩阵 float cosA = cos(rad); float sinA = sin(rad); mat2 rotation = mat2( cosA, -sinA, sinA, cosA ); // 应用旋转 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250428