• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

2161. 两个static刚体 无法进入onTriggerEnter函数 其中一个静态刚体 是通过x y坐标移动的 [ 56%]

...生成了? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

2162. [骨骼相关] BUG: 如果在 Slot 上有蒙皮,使用 setSlotSkin 图像错乱 [ 56%]

...ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 问题状态 最新活动: 2020-03-14 23:30 浏览: 2452 关注: 5 人 yanmingjie • 2017-01-24 13:52 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

2163. IDE2.4+ vscode调试教程 [ 56%]

...屏 本地调试加载本地图片都报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 播放背景音乐的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

2164. unity添加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 [ 56%]

...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 unity 粒子特效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

2165. laya3d如何给刚体添加弹力啊,刚体的restitution属性设置了没用 [ 56%]

...显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高点击区域? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

2166. [LayaAirIDE3]鼠标滚轮缩放场景太慢 [ 56%]

... Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251229

2167. 3D的LayaAirUnityPlugin_1.6_.1插件导出普通的Cube,贴图显示不对 [ 56%]

...么会跳帧。 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-10-10 14:41 浏览: 1622 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

2168. 为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 [ 56%]

...击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 问题状态 最新活动: 2019-12-09 21:31 浏览: 764 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

2169. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器微信小游戏没有这种情况发生 [ 56%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 无雨之地 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

2170. UI编辑器编辑导出的Iamge图,不能再代码里loadImage吗? [ 56%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-08-16 17:38 浏览: 759 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816