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大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2161. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 44%]

2.0版本可用的CameraMoveScript.ts 引擎源码:点这里仅仅给找不到这个文件,或者使用这个文件无效果的小伙伴,还原一个2.0,跟示例里效果一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

2162. 层级管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 44%]

...很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列在一起即可,这里有个小技巧需要注意一下,当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个框,则会拖动到目标组件的子层级。另外,还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2163. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

... 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`是用于资源,它们的区别是:当使用资源为.json结尾的时候需要引用的是`Laya.SpineTemplet`,使用资源为.skel格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2164. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 44%]

...-28 17:13 浏览: 3508 关注: 6 人 Prajna • 2018-05-07 15:29 偏移 在这里设置一下 主域里的代码 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); 改为 0, 0 zhaodi0217 • 2018-05-14 17:58 是rankTexture.width,rankTexture.height都改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

2165. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...品 关于webXR的显示,官网的webXR已经有全部的示例代码,这里对主要的流程进行描述介绍,大家也可以前往官网示例查看完整的示例源码。 首先,场景的加载,摄像机的控制,脚本的添加,UI等,这与普通的3D游戏的编写没有什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2166. 使用百度地图显示当前位置(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 44%]

...tor.translate()的参数,所以触发时作用域会被改变,因此在这里绑定了该函数的作用域。 ##### 2.1 init函数: ```java function init() { mapDiv = Laya.Browser.createElement("div"); Laya.Browser.document.body.appendChild(mapDiv); // 适应窗口尺寸 refit(); Laya.stage....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2167. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 44%]

...第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2168. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...eeformLight2D); //灯光的顶点通常建议是在IDE中可视化配置,这里是为了演示如何通过代码动态设置顶点数据,方便动态调整灯光形状的需求。 /**设置自由光的顶点数据,形成美观的多边形形态**/ const polygon = new Laya.PolygonPoint2D(); pol...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2169. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 44%]

...认显示的,这是引擎性质决定的,就像粒子效果一样。 这里您的问题是:不加runInEditor时,不应该在场景编辑中显示生命周期方法。但父类作为Component在编辑时候在场景内是run的,当然子类(PixelLineRenderer)继承之后也是run的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

2170. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 44%]

... 2024-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 我这里构建是正常的 是不是配置的原因   wxgame.zip 2024-12-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 licz 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202