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大约有 10,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0240 秒)

2161. mac上的chrome解决跨域问题(打不开本地文件请求) [ 69%]

...帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

2162. Box2D使用Destory join报错? [ 69%]

...02-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 建议不要在2.0里面使用destroy,它会干扰预制体和对象池的对象复用造成很多意外,good look 2019-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 莫等闲 赞同来自: 哎,我也是,使用刚体就各种不明事理的蹦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

2163. Uncaught Error: Laya3D:unknown mesh version [ 69%]

...64-bit) 插件版本也是从对应版本下载的 导出ls文件后,laya里面代码加载 Laya.loader.create("LayaScene_yuanwenj2/Conventional/yuanwenj2.ls", Laya.Handler.create(this, function() {             console.log("sssssssssssss");         })); 或者使用 Laya.Scene3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

2164. 关于 layaAir pc 移动端 运行的时候,在最小化之后问题 [ 69%]

...什么时候打开的浏览器!   再说一个,我本来想去像AS 里面去同步(补帧),但是问题是 现在 关闭浏览器之后 根本就不会执行!,如果可以,那可以解决我的需求,如果不可以,那我就直接做一个断线重连,但是短线重连!   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

2165. Layabox中有类似cocos中的预制资源吗,就是在游戏过程中去添加到界面去,类似俄罗斯方快中的小方块 [ 69%]

...捕鱼游戏练练手 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

2166. iphoneX 小游戏适配问题 横竖屏都有问题(主要是UI编辑器创建的UI界面) [ 69%]

...     你们可以测试一下 必现的问题   、、、、在小游戏里面才会   谢谢 帮忙看看把   如图 白色的是一个loadingUI 是在ide里面编辑好的 scaleMode不管设置什么  都是木有办法铺满全屏 而后面的UI 是代码生成的 就可以适配 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

2167. 厘米秀上传了游戏包,调试时安卓机qq扫码报laya.webgl.WebGL.mainContent.getSupportedExtensions() is undefined [ 69%]

...坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

2168. 预设怎么在代码中使用 [ 69%]

...新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

2169. 修改带有粒子的node的localScaleX会让粒子变小 [ 69%]

...464 关注: 2 人 ppx • 2019-12-18 14:27 我们做粒子的人是在unity里面做的,他翻转的时候直接修改的unity的localscaleX就好了。所以我是照着这个方式来的,但是发现大小和播放粒子的东西方向有一点不对。 ppx • 2019-12-18 16:37 当我修改loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

2170. [LayaAir3]微信高性能+模式适配bug [ 69%]

...LayaAir3]微信高性能+模式适配bug 源码TextRender文件构造函数里面设置了TextRender.isWan1Wan = true。 微信适配"iOSHighPerformance+": true模式,如果游戏强制把源码改成false,效果和性能有没有什么影响? 附件 : --> 2024-06-19 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240619