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大约有 2,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)

2161. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2162. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2163. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 22%]

...erDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2164. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 22%]

...Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/RenderTexture2D" RenderTexture2D Class RenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture RenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _renderTarget...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2165. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 22%]

...ted Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/NativeRenderTexture2D" NativeRenderTexture2D Class NativeRenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture NativeRenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2166. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2167. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 21%]

...件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2168. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 21%]

## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2169. 打包成APK运行一半崩溃 [ 21%]

...795    8591-8597/? I/art﹕ Debugger is no longer active 04-11 11:17:08.924    8591-8591/? I/HwCust﹕ Constructor found for class android.app.HwCustHwWallpaperManagerImpl 04-11 11:17:08.927    8591-8591/? E/LayaGameEngine﹕ game_plugin_set_option key=localize value=false 04-11 11:17:08.927 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

2170. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 21%]

...,请问有人能看出来的什么原因吗?    08-14 10:57:48.464 22228-22354/? I/LayaBox: JSRuntime::callMethod {} 08-14 10:57:48.470 22228-22268/? I/System: core_booster, getBoosterConfig = true 08-14 10:57:48.523 2977-2977/? E/Thermal-daemon: [ap] temp_new :49  temp_old :48     Report t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814