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大约有 2,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2161. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

... 虽然后缀列表中允许更改或者新增,但是由于每个分类调用的处理机制是有区别的,开发者不要随便增加不相干的后缀,否则可能会引起报错。比如,压缩JSON里的后缀规则,即使新增了其它的后缀名,但是文件还是要json格式的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2162. 请问,官方文档里面2.1新加的animator混合动画如何区分上半身和下半身 [ 51%]

... 游戏运行在chrome里面 听不见声音 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-11-14 21:04 浏览: 1097 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

2163. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 51%]

...户 赞同来自: 没人管嘛,我在生命周期的 onUpdate 回调里调用的 绘制动态多边形,然后动态多边形挂载碰撞体,几个多边形挂载碰撞体后,定时器会一直跑,最后陷入死循环 2024-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 没搞懂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

2164. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 51%]

...来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 3D模型tween旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3.2.3 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

2165. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 51%]

...网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2166. 2.0动效模板问题,我照着2.0的文档做,can not found class ui.xxxUI这个错误 [ 50%]

...的链接 提交 6 个回复 翰 赞同来自: 我把生成的那个UI类调用注册方法注册了一下 可以显示到舞台上了 2019-01-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 氵 -_- 闰 赞同来自: 求个回复 2018-10-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 不问苍生 赞同来自: 解决了吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

2167. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 50%]

...太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

2168. [LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 [ 50%]

...获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 红米K20pro 多个手指同时按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

2169. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 50%]

... 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建,此时对其调用transform.getForword(outVec), 发现outVec居然会随着scale一起增大! 是原本就如此设计的吗? 附件 : --> 2024-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

2170. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 50%]

...话)   在你的入口类中添加这个函数,然后尽可能早的调用它。这里的代码看起来很奇怪。比如为什么要写成Laya["getset"],而不写成Laya.getset 呢?是因为ts的LayaAir.d.ts中没公开这个方法,但其实js源码中是有的。我这里不想去改Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226