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大约有 2,236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2161. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 51%]

Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用LayaAirIDE_beta2.6.1创建3D示例项目   更具官方案例 配置Flash Builder的编译配置   运行后报错 Laya.stage为null   试了很久 想请问下各位大佬 是 配置的问题吗? 附件 : --> 2020-04-26...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

2162. 打包ios时,第第一次进入游戏闪退,第二次就没问题,报一下错误 [ 51%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

2163. Laya1.7.19.1版本动画渲染的时候有几率闪黑屏 [ 51%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

2164. webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信小游戏,label字体展示错乱 [ 50%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2018-06-23 12:03 浏览: 1552 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-06-23 12:11 这个系统很老,我们没有这个系统的机器 chenw • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

2165. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 50%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

2166. Laya1.6.2发布flash版本 [ 50%]

...例项目, 这是最后一个IDE里直接可以发布flash的版本, 编译运行之后,h5版本可以运行, 但是flash版本运行报错 TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。 at laya.webgl.resource::WebGLImage() at MethodInfo-3289() at laya.webgl.atlas::...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

2167. 跳转场景后laya.core.js就报Cannot read property 'width' of null的错误 [ 50%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200201

2168. Laya 最新IDE发布的版本管理有问题? [ 50%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 问题状态 最新活动: 2018-02-06 17:16 浏览: 2458 关注: 2 人 LagField • 2018-02-06 15:48 IDE里面是引导到文件名加hash的方式做版本管理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

2169. Shader预编译解决方案 [ 50%]

Shader预编译解决方案   ver2.5.0    {laya.d3.js} 源码分析 BaseRender.material : Laya.Material material._shaderValues  :  Laya.ShaderData material._shaderValues._defineDatas :Laya.DefineDatas  参考接口 _render(context) {     ...     this._material._shaderValues._d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200606

2170. reflection error: can not find method signature 反射错误 [ 50%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****362 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 真机环境找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517