• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2171. laya.media.SoundNode [ 24%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2172. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

2173. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...的 deltaTime 较大时,物理系统理论上需要执行更多固定步才能追上真实时间;maxSubSteps 会对这一数量进行上限截断。若超过上限,多余的时间将被延后处理,表现为物理世界在掉帧期间可能出现轻微“变慢”,但可以有效避免物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2174. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...会存在IDE的临时目录,原始模型不会变,只能在发布之后才能看到体积减少的变化。 标准化权重 standardized weights 通过对权重校正调整,将总权重调整为1,用于解决模型超过一定范围可能会出现扭曲等问题,建议保持勾选。如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2175. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 23%]

... 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError 安卓真机调试报错 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

2176. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 22%]

...d in laya/ani/bone/Templet.ts:62 反转矩阵,有些骨骼动画要反转才能显示 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static interpolation interpolation: any[] = [AnimationTemplet._LinearInterpolation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2177. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 22%]

... 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 项目分包后, 运行出错 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 LayaAir不支持3D工程打包APP吗?那么构建Android studio工程用Anroid studi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

2178. laya.map.TileAniSprite [ 22%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2179. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 22%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2180. laya.d3.core.scene.VRScene [ 22%]

...te-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422