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大约有 2,567 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2171. 求教关于自适应问题 [ 56%]

...配采用showAll后留白部分颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) mask在layaplayer中有问题 求教: soundManager如何停止正在播放背景音乐 问题状态 最新活动: 2020-07-14 10:08 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

2172. Dialog.popup(true)无法以模式窗口显示 [ 56%]

...误,图片是IDE自带,也不显示 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您网络或与开发商联系...”, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

2173. 背景音乐播放内存问题 [ 56%]

... 微信 douzhix 赞同来自: 按shift+esc切出chrome任务管理器,再点击chrome,就会这样了。你可以把我上面说WebAudioSounddispose方法改了,就能看出来了 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我这是每次都不涨 2018-02-05 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

2174. 炮台位置不变炮管根据鼠标方向角度改变 要有DOME [ 56%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 关于panelscroll怎么修改滚动条位置及样式 tiledmap缩放时地图位置错乱 有没有Unity3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

2175. u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 [ 56%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

2176. Stage scrollRect大小会根据舞台里面渲染大小而更改吗 [ 56%]

...且两个list同时滚动一模一样。 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 有什么办法可以获取加载资源大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2177. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...交一次。如果设置为false,那么只有当输入完成后,并且点击其它地方,让文本输入框失去焦点时,才会提交一次。 prompt prompt: "文本提示信息" 在输入文本前,文本框内会有一个提示信息 enumSource enumSource: [{name:"Yes", value:1}, {name:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2178. 龙骨动画销毁后内存不减 [ 55%]

...动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 spine动画播放后图集错乱 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 H5动画和节奏一个加速! laya3D动画无法播放 这样写代码,Tween动画里面只有alpha有效果,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

2179. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...勾选旋转选项 在Spine骨骼动画编辑工具创建图集右侧,点击`设置`按钮进入图集打包设置(Pack Settings)界面。要确认区域设置里`旋转`选项处于未勾选状态。勾选`旋转`选项后,LayaAirIDE转换Spine工具,无法转换成功。 ![图2](im...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2180. u3d导出SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 55%]

...rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 unity中模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018