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大约有 2,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

2171. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 38%]

...s.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动画组件 this.roleAni = this.roleModel.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //动画完成事件监听 this.roleAni....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

2172. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 38%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void lodCullRateArra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2173. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 38%]

...出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-04-01 23:04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

2174. 分享水波一个shader [ 38%]

...取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-12-18 16:45 浏览: 2437 关注: 12 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

2175. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 38%]

...ColorFilterSetter组件之后无法运行 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 Animation scalex=-1 反向之后问题 调用frameLoop之后,怎么清除 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

2176. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 38%]

...新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  scaleMode : int缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。暂不支持1,2ShurikenParticleSystem  shape : BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem  simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Cu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2177. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒,关注表格中的支持状态即可。 > 这里特...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2178. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 37%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2179. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 37%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void lineCount get l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2180. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 37%]

...geRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: ```typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715