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大约有 4,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

2171. 导出APP装到手机打开时,一直是0%进度,最后提示“加载游戏失败,可能是你的网络不稳定”,试了N次 [ 59%]

...的网络不稳定”,试了N次 我用的打包工具是最新的,9.13,APP打包测试版。 另外我也是先发布再打包的,也是选择了发布后的文件夹,路径是E:\g3\release\layaweb\v.1.0.3,选择的是 本地单机游戏模式,不是网络版。 我试过其他的2D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2172. app打包后黑屏 [ 59%]

...登录 发起人 jifm 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

2173. 求一份ts版本的摇杆源码 [ 59%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Liu_1986 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的Pur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

2174. 页面启动时间太长(长时间黑屏),如何处理比较好? [ 59%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是不是把所有的资源都在进游戏的时候进行预加载了呢?如果是的话你可以分批加载资源,这样体验效果会比较好 2017-10-16 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

2175. 【深圳】诚聘 1年以上经验【小游戏开发】薪资10K-25K (可至主程) [ 59%]

...5游戏引擎,使用开发过一款以上游戏; 2、熟悉JS、TS、AS3语言,良好的OOP编程思想; 3、熟悉 WebSocket 和 HTTP 等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf 等数据协议; 4、对移动H5性能调优有比较深的理解和经验; 5、有良好的代码书写、注释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

2176. 3D骨骼动画播完怎么没有回调 [ 59%]

3D骨骼动画播完怎么没有回调 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 监听Event.STOPPED进行回调 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A^Lee 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

2177. 能否在原生包上支持webp [ 59%]

...开吗 Texture图片能否进行翻转? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? ios原生回调问题 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? SCRIPT445: 对象不支持此操作 3种支持语言在选择上有讲究吗? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

2178. IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug [ 59%]

...同来自: 顶顶顶顶顶顶 2019-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 133*****831 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/44880  看这个可以解决一下 2019-11-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 159*****179 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

2179. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 59%]

...并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下:   下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体顶点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

2180. [LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 [ 59%]

[LayaAir3]sprite再次加入父对象滤镜渲染失效 let ctn = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(ctn); let drawSp = new Laya.Sprite(); drawSp.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, `#ffcc00`); drawSp.x = 200; drawSp.y = 200; //由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,灰图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250929