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大约有 2,483 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

2171. 发布web/native时,如果场景存在game.scene这样命名的文件,对应生成的game.json文件在发布以后会找不到 [ 51%]

发布web/native时,如果场景存在game.scene这样命名的文件,对应生成的game.json文件在发布以后会找不到 但是如果把game.scene改成games.scenne就可以,这是什么问题呢? 附件 : --> HitMole.rar 2019-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

2172. 二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 [ 51%]

二次开发中:平台代码(android/ios)主动执行js脚本,在Laya1.0中生效,在Laya2.0中不生效 laya中代码:export default class Test  {     public static  onClick():void{         alert("123456");     }     public static onClick1():void{            } } 原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

2173. MovieClip 报错 7 [ 51%]

MovieClip 报错 7 来, 你的代码, 修改 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.timeHandelr); 一帧创建一个动画, 这个需求不过分吧?   附件 : --> 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

2174. 我用npm i layaair2-cmd -g安装layaair2-cmd时,报错如下,怎么解决? [ 51%]

我用npm i layaair2-cmd -g安装layaair2-cmd时,报错如下,怎么解决? 附件 : --> 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 原因: npm在国内访问速度很慢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

2175. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 51%]

Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? var outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit> = new Vector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

2176. AS转换JS运行报错 [ 51%]

AS转换JS运行报错 我一个AS写H5测试例子,运行报错,测试发现以下情况,我先给出截图 报错问题是:在函数A中调用另一个函数B,找不到函数B,为空 第一个截图是转换后的JS运行截图,第二个截图是原AS代码 我做了很多测试 测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

2177. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 51%]

场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

2178. 引擎遮罩报错 [ 51%]

引擎遮罩报错 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhengjiajia 赞同来自: 一个容器sprite 增加一个固定的mask 在容器子对象 后面动态添加进去 会报错   2017-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

2179. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 51%]

[LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 // 加了这段缩放代码body容器下的label组件文字就变得模糊 this.body.scale(0.4,0.4); Laya.Tween.to(this.body, { scaleX: 1, scaleY: 1 },300, Laya.Ease.backOut, null); 文字效果差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

2180. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 51%]

初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 做了个选择关卡的界面,按照点击目标不通进入不同关卡,初次进入正确。 返回后再进入第二个关卡,加载成了第一个关卡。检查代码没发现问题,是场景发布模式有问题吗? .laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115