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大约有 28,953 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0297 秒)

21861. 为什么在模拟器上运行很卡 [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个还要以真机测试为准,模拟器原因不属于我们的范畴 2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 那为什么别的游戏不卡 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

21862. 请问后续执行脚本怎么使用(MAC,sh文件该如何执行) [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题输入到搜索引擎,然后就有答案了。这个非引擎问题,拒绝回答。 2018-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 纪龙 赞同来自: 同问一下,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

21863. Native1.0.1 无法连接wss [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 更新至最新版native1.0.x 或 native2.0.x 即可连接wss 2018-11-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 郭兆奎 赞同来自: 能给个真正的地址么 2018-09-13 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

21864. 项目Loader为greensock的LoaderMax,ApplicationDomain无法统一,请问如何解决 [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: wu2004liang 问题: 加载完以后App.asset.domain执行hasClass方法时获取不到类定义 _domain.getQualifiedDefinitionNames()为空 目前LayaFlash下还不支持getQualif...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160305

21865. LayaAir有action相关的对象或者函数吗? [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: @coderluan你好   让Sprite向一个不固定的坐标移动,这个是你来控制的,不是很明白您的需求,还请详细描述下。。。 graphcis下有moveTo的用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

21866. native打包apk数据多余出一个变量 [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有demo项目上传吗,以供查找问题 2019-02-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不问苍生 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

21867. 未定义任何生成任务。使用 "isBuildCommand" 在 tasks.json 文件中标记任务 [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luo7954 赞同来自: 附上代码 testButtonScale.rar 2017-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: AS项目建议用FlashBuilder或者FlashDevelop,不建议使用IDE 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

21868. 2.0打包apk显示不出来的问题 [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 这个demo运行不了啊,并且详细描述一下你的问题 2018-10-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 155*****359 赞同来自: 兄弟,你这SFS2X.js源文件在apk报错是怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

21869. 可不可以进行插件化开发,有项目示例吗? [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 每一个游戏都相当于一个单独的js文件,运行不同的游戏,就相当于运行不同的js文件,动态的控制js文件的加载和销毁即可!版本更新:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

21870. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 53%]

... QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: ABC 这个问题已经在看了,有结果会回复 2021-10-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题您可以将骨骼动画的CacheAs设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020