大约有 9,416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)
Laya_社区(9080) Laya2.0_文档(189) Laya3.0_文档(76) laya_api(54) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(7) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...么缓动模式 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...;), result.code); } 这可能不是你们的锅。是uglify-js的问题。 但是我想知道,你们确实在mac下(windows下我没测试过)测试过layaair-cmd publish -o cc -n test这一条命令吗? 你们的main.min.js最终不是undefined? liuliqianxiao • 2017-12-24 11:57 好的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 写个捕鱼游戏练练手 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...联的是预制件文件,且对应的预制件文件已经删除), 但是在GameScene.scene文件中还是存在,Ctrl+F12无效 附件 : --> Aircraft.rar 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时候参考了Laya官方的教程 用到了 cacheAs="bitmap" 这个属性但是我相信很多人都遇到了 如果宽度或者高度超过 2048 的话 cacheAs 就会失败 导致蒙版消失不显示, 但是说实话 我做的时候已经很接近2048,,但是宽和高都没有超过 2048的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
...遇到的问题是我打算自己使用手动缓存的方式缓存资源,但是缓存借口不支持数组和我已有的loader代码没有配合性。问题二请问在laya里面调用那些借口获取已经缓存的文件目录大小,以便我手动控制缓存大小 linchenrr • 2018-06-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...,作为layaAir官方人员,我们不会言语激烈的跟你辩解,但是请你说话注意下言辞,protobuf本身就是js原生的框架,使用方式也是按照原生的写法来做的,即使官方不提供给你例子,我想你也可以通过原生的方式来实现,我们虽然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...tive下,音效的表现也是奇奇怪怪的:华为MT7-CL00是好的,但是在小米mix2以及一加3上音效都有比较明显的延迟,延迟应该在0.1秒以上。请问怎么解决??? 附件 : --> ttfloader_test.rar 2018-08-03 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714