大约有 2,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
Laya_社区(1927) Laya2.0_文档(152) Laya3.0_文档(116) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(54) Laya2.0_示例(1)
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite uiClassMap : Object[static] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...法一次性把数据读取并刷新。 具体实例请和数据分析请参考“技术文档—2D进阶篇—cacheAs性能优化” ### 5.3 鼠标操作相关属性 鼠标操作相关属性说明及演示效果如下 | **其他属性** | **功能说明** | | ------------ | ------------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用于实现各种效果,这里不再列举,有需要的开发者可以参考API文档。 3.2 生命周期 开发者可以调用缓动的kill()方法提前结束缓动。如果保存了create()方法返回的Tween对象,那直接调用Tween上的kill()方法即可。此外,也可以通过Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite unDestroyedScenes : Array[static] 创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改Scene url : String =...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...m(使用须知) 关于导出工具的使用,请参考官网3D教学视频,*由于教学录制时间过早,其中接口已经有所变动,只能作为使用工具的参考。 关于导出资源在layaAir中的加载使用,请参考官方3D示例。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。 上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示游戏背景开始。 //===============...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...rajna • 2018-07-04 18:07 Aaron你把你的代码 能发我一份吗?我参考一下,刚加上了bytebuffer.js的代码 效果一样 Prajna • 2018-07-04 18:07 是不是我开启了 版本控制的原因? Laya_Aaron • 2018-07-04 18:14 @Prajna:我代码就是和官网一样的 Prajna • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要开发者参考cameraMoveScript脚本组件自己实现。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 刚学Laya,用unity的C#脚本改了一版Laya的TS版本代码出来,你可以试一下,应该可以用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714