大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
Laya_社区(1931) Laya2.0_文档(273) Laya3.0_api(149) Laya3.0_文档(126) Laya2.0_api(3) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...下,然后钻研一下可能产生误导你的想法的可能性,如果这里有误导,我们文档会说明一下。请耐心等待一下。 liudq • 2018-06-07 18:12 好的。麻烦了。感谢。 liudq • 2018-06-07 18:14 其实最主要的误导就是,我个人以为,只要把附加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...第四位参数的颜色值,即绘制出上图的黄色三角形。但是这里需要大家理解和注意的是,第三位参数中所有的坐标都是相对坐标,都会受到第一位和第二位坐标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...然这么重要,分包教程应该是写在官方教程里,而不是在这里单独成贴。 又忍不住说废话,囧。抱歉。 下面给出示范工程代码,基于 Laya as 引擎 1.78 beta。 前提条件: 需要在 E盘 建立一个 as 目录,目录里放置 laya的引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...,zOrder1000 如图4是Tips的层级,zOrder1100 虽然不是很清楚这里强制设置层级的原因是什么,但是巧在我做如下的事 如图5 我只是改了一下层级,强制设置为2000 于是神奇的list控件就出现了 如图6 以上的操作,都没有涉及到我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
... 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`是用于资源,它们的区别是:当使用资源为.json结尾的时候需要引用的是`Laya.SpineTemplet`,使用资源为.skel格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tion TypeError: window.focus is not a function Prajna • 2018-04-26 15:58 这里报错 Prajna • 2018-04-26 17:47 我自己解决了,原因是Laya.MiniAdapter.init();和Laya.init();要放在类外,放在类里的构造函数里发布到wx有问题。 Prajna • 2018-04-26 17:56 谢了 大哥
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...用renderTarget缓存,相当于缓存成静态位图提交显卡渲染。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 在本篇...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...改一遍,太麻烦了,这次写出来希望官方的人能改一下,这里就举一个例子,引擎里面大量这种写法,尤其是ui库。不要问我要demo,这种一眼就能看出问题,handler执行之前destroy必出问题 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
... 否则,全局去掉勾选,则表示所有的刚体都不得休眠。这里建议保持全局的默认开启。 2.10 允许旋转 allowRotation 刚体的允许旋转是指当力或者冲击作用于该刚体时,它会按照物理规则进行自然旋转。这种旋转能够提供更加逼真...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 问题状态 最新活动: 2020-11-03 14:43 浏览: 782 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320