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大约有 3,189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

2181. [LayaAir2]阿拉伯文在游戏中标点符号不能在正确的位置显示,有方法可以解决吗? [ 56%]

...位置显示,有方法可以解决吗? 附件 : --> demo.zip 2024-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir3.1开始才支持阿位伯文,请升级到3.1及以上版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240823

2182. IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 [ 56%]

...为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

2183. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 56%]

[LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 打印三角形面数和DrawCall数据为0 附件 : --> 2024-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

2184. 想把android studio项目里每次改变的内容提出来 可以吗 [ 56%]

...达 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

2185. [LayaAir3]分享一个拆解白鹭引擎的MC动画文件为序列帧 [ 56%]

[LayaAir3]分享一个拆解白鹭引擎的MC动画文件为序列帧 之前项目用白鹭开发,里面一些动画文件,用网上的工具拆分出来会在播放的时候坐标对不齐导致的错乱问题.我这边的工具可以解决这些问题. 工具用AI写的,我这边调整了下逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251101

2186. 物理引擎Matter.js里面的显示对象怎么添加到laya这边 [ 56%]

...laya分配的这个显示对象上面,这样层次就好控制了 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 不太懂你什么意思 你可以看一下官网关于物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

2187. graphics.replaceText手机APP调用返回失败 [ 56%]

...供一个例子呢?我这边测试没有问题(引擎库版本:1.7.13beta  LayaNative版本:0.9.12)   2017-12-21 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a442639633 相关问题 两个对象new了一个相同的对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

2188. 我在laya里面调用了别的js,h5没问题,打包app后会有问题么 [ 56%]

...行在chrome里面 听不见声音 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 ui list 里面的元素不能点击两次 图集打包找不到图集文件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2189. 微信小游戏加了子域报错 [ 56%]

...ble (laya.wxmini.js:78)     at Function.Browser.__init__ (laya.core.js:4135)     at Object.Laya.init (laya.core.js:252)     at new Main (Main.ts:6)     at Object.2../GameConfig (Main.ts:37)     at o (_prelude.js:11)     at r (_prelude.js:11)     at _prelude.js:11     laya2.0版本微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

2190. 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 [ 56%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以给屏幕分块 比如说切成9个单元格或者更多 ,单元格内的  敌人和 子弹做碰撞检测。即使是9个格子也可以减少大量的计算 2017-12-19 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219