• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

2181. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 50%]

...屏 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2182. 版本1.7.14beta , tsconfig.json里 target设置为es6, 项目发布时会报错, [ 50%]

...mo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

2183. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 50%]

...啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

2184. 我用的是ts,我有一个总项目,但项目里面有很多其它的分项目(不是模块,是单独的一个laya项目),我总项目调用分项目的话,能直接调用它的js(分项目的启动文件)吗 [ 50%]

...音 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 layaAir TS项目如何引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

2185. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 50%]

...mo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

2186. [LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG [ 50%]

...大 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 纹理平铺怎么做 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

2187. 使用wkwebview构建项目成功后,用xcode运行工程,不能正常启动游戏 [ 50%]

...示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

2188. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 50%]

...? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

2189. 3d微信小游戏无法加载在非调试模式加载3d资源 [ 50%]

...用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 怎么对接微信小游戏? 自己做的小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

2190. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 50%]

...啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121