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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

2181. 使用loadImage加载一个图片后的点击事件 [ 70%]

...age.addChild(ape); ape.loadImage(img,360, 300, 60, 60, Laya.Handler.create(this, function(){         ape.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){         console.log(111)     }) }));使用这段代码加载了一个60x60大小的图片(下图中骑马的那个人物),并且在加载完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

2182. Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色 [ 70%]

...a.Scene3D.load("res/unity1/Conventional/GameScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(this.m_scene); }));   附件 : --> EffectComplete.unitypackage_.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

2183. 两个构造函数怎么相互调用,使用对方的变量? [ 70%]

...,使用对方的变量? A.js:var A=(function(){ function A(){ this.a=0; } })(); var a=new A(); B.js: var B=(function(){ function B(){ this.b=1; } })(); 我想在B.js文件中用A.js的属性a,该怎么操作,请大神帮帮小白。谢谢! 只用代码怎么实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

2184. 陀螺仪接口问题 [ 70%]

陀螺仪接口问题 Laya.Gyroscope.instance.off(Laya.Event.CHANGE,this,this.test) 调用off方法但是没有生效 还是一直在走on方法去监听陀螺仪旋转 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

2185. 给mesh添加物理组件就报错 [ 70%]

给mesh添加物理组件就报错 var mesh: Laya.MeshSprite3D = this.track._children[this.track.numChildren - 1]; var collider: Laya.PhysicsCollider = mesh.addComponent(Laya.PhysicsCollider);  var shape: Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); shape.mesh = mesh.meshFilter.sharedMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

2186. TestArea为什么没有读取txt里的文本内容? [ 70%]

...1 个回复 鱿鱼小丝 赞同来自: 实验了下,将TextPageUI.surper(this);修改成TextPageUI.__super.call(this);就可以了。 2018-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 鱿鱼小丝 相关问题 文本如何自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

2187. 如何显示动画ani [ 70%]

...示啊。 教程中 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded));这个ui.atlas 死活没看见啊。   代码复制了,不行 啊,坑在哪里???? package{import laya.net.Loader;import laya.utils.Handler;import ui.EffectAnimationDemoUI;  public class Main{pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

2188. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 70%]

...   _setShape(false);             }             this.label = (this.label || "ChainCollider");             return super.getDef();         }   改成这样既可 2018-11-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

2189. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 70%]

...理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage.removeChild(this);   但是 上面的物理 的刚体 还是存在 本类 求高手 指点。。。是不是需要(物理环境)Matter.World  删除 刚体 或者Matter.Engine 或者 LayaRender  要禁用。。 有没官方处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

2190. Pool 使用 Laya.Prefab [ 70%]

...aya.Prefab; let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("ItemBox", this._control.targetBox.create, this._control.targetBox); 运行报错: Cannot read property 'create' of undefined targetBox又在 control里面引用一个Prefab 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826