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大约有 4,403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

2181. 字体不支持weight [ 63%]

... jacksing888 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 位图字体不显示 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> LayaAir下TTF字体的使用方式? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 大佬们请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

2182. 用u3d转换fbx资源问题 [ 63%]

用u3d转换fbx资源问题 u3d换了5.6的了,导出是资源加载了,都不显示,加载方法那打印了,是加载出数据的 昨天用u3d 2018的 导出精灵就可以用(只有选精灵可以导出,选场景就导出不了),用相同的fbx资源导出。 请问,这个可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

2183. 打包iosApp后,用的是什么字体 [ 63%]

... 186*****730 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问有人遇到oppo小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

2184. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 63%]

...效上面吗? 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

2185. [0]laya3.0新的FairyGUI dome里面不支持图片字体了 [ 63%]

...ome里面 听不见声音 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 Texture图片能否进行翻转? ui list 里面的元素不能点击两次 matter中layasprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231017

2186. 请问2d里面怎么检测碰撞 [ 63%]

...~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-06-10 12:06 浏览: 1448 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

2187. laya.ui.TextArea [ 63%]

...skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2188. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 63%]

...function AirDemo() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

2189. [LayaAir3]Layaair3.3正式版新增:graphics的drawCircle增加percent属性导致异常显示 [ 63%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

2190. 关于材质问题 [ 63%]

...,所以这样写方便些 2.为什么要写在once里,因为以前的加载是必须等网格数据加载完成后才能读的到材质信息,如果你使用最新版本的引擎,我们优化了这个问题,可不必写在once里,详细的请参考官网的Demo! 2016-12-15 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215