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... Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230727
...tive下读取出来是undefind。求解释。不要告诉我在Native下是WebGLCanvas我已经试过了。在Native下就是HTMLCanvas。 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...过测试发现这个问题时有时无,像与时序有关,感觉ios的webgl有点线程问题,下面提供临时处理方法: 1. 改源码: 修改 WebGLContext.ts 的 static setBlendFunc 把 if (force || sFactor !== WebGLContext._sFactor || dFactor !== WebGLContext._dFactor)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215
...E4上做同样的操作也会和U3D有差异。 另外浏览器中用的是webgl,而unity用的是opengl es。因此即时算法完全一样,由于底层的区别的表现出来也会不一样。 请周知。 2018-04-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-01-05 09:28 浏览: 2701 关注: 4 人 Six.Sir • 2018-11-28 11:38 我这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) 介于对WebGL的看好, 和对国产引擎的支持, 有了这篇文章. 实现方式很简单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位置. 由于 parcel 官方的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513