• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

211. 刚接触laya的一系列问题 [ 65%]

...缩放功能在快速点击的时候,按钮会出现卡在缩小状态,代码中确实添加MOUSE_UP,和MOUSE_OUT没效果 2018-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

212. 苹果打包后输入框第一次输入无法即时显示 [ 65%]

...在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3D模型无法修改scale? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

213. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 65%]

...对象放回对象池中。 #### 1.2 使用对象池优化的示例 以下代码演示每隔100帧使用对象池方法创建100个雪花,当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typesc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. Laya2.3.0拖尾问题 [ 65%]

...mo 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 凌鹏远 赞同来自: 需要代码里设置alignment=1 2019-11-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

215. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 65%]

...果更新v3.3.1后打开使用该图片的预制体就会报错下方引擎代码中的vertexResult为空。调试发现vertexCount的数值异常大导致,不过只要资源九客格设置中不使用平铺就没问题(该问题会导致编辑器卡死,只能重启恢复。项目运行调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

216. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 65%]

Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 源代码: destroy(destroyChild = true) { super.destroy(destroyChild); this._bitmap && this._bitmap.destroy(); this._text && this._text.destroy(destroyChild); this._bitmap = null; this._text = null; this._clickHandler = null; this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

217. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 65%]

...功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D 简单说明:    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

218. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 65%]

...吗?   我突然又想到把main里的Laya.Scene.open('Scene.ls');这句代码删掉看看效果。 结果又发现个bug,应该算吧,就是那启动脚本的文件啊,修改后必须要重新挂上去,它才会重新编译,否则改也白改。 我发现在Laya.addAfterInitCallback...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

219. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 [ 65%]

...过程中也发现一些问题,好在Laya开源,通过调试和查看代码很快就能找出问题根源,而且在社区和github上提出问题也会有人及时跟进帮忙。在这里特别感谢Laya引擎的支持团队,让我通过Laya完成自己独立开发的第一个游戏发布上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

220. 组件生命周期,混乱 [ 65%]

... initialize > 组件构造函数 当时就直接混乱,最后还是代码注释中的才是正确的,请赶快更新文档吧   2016-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110