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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

211. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 52%]

...果更新v3.3.1后打开使用该图片的预制体就会报错下方引擎代码中的vertexResult为空。调试发现vertexCount的数值异常大导致,不过只要资源九客格设置中不使用平铺就没问题了(该问题会导致编辑器卡死,只能重启恢复。项目运行调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

212. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 51%]

...报错的函数,添加兼容性判断. 等官方解决了 再删掉这段代码.     /**解决因为卡顿在多点触摸期间导致的bug*/     private static SingletonList_expand(){         Laya.SingletonList.prototype["_remove"] = function(index){             //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

213. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 50%]

...人 • 2020-11-18 14:53 game工程已简化,鱼池外无关的资源和代码已经去掉大部分,发布后main.min.js小了一半,附件已经重新上传 黑人 • 2020-11-18 14:56 文件大小200M是因为有两个工程在里面,其中hall项目是用来进入鱼池的跳转入口,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

214. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 50%]

...自: 这个弹力插件是没有导出来的,所以默认是0 ,需要代码设置,或者改一下ls 文件里的弹力系数  2019-10-31 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Helloworld 赞同来自: 下载后解压,压缩文件损坏了! 2019-11-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

215. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 50%]

...轻松上手。在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

216. unity导出的场景.ls加载到laya3d中报错 [ 50%]

...: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 fx_guo 赞同来自: 程序代码: class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

217. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

218. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. Laya2.2.0,官方demo,Iphone Xs Max 14.0 锁屏小游戏卡死 [ 49%]

...逻辑,也是会卡死微信,我想在onhide里面停止掉引起bug的代码 window['wx'].onShow((res) => { this.event(AppEvent.onShow, res); this.appStatus = AppEvent.onShow; console.log(this.appStatus, '---------'); Laya.stage.renderingEnabled = true//恢复渲染 Laya.updateTimer.resume()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

220. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 49%]

...的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");         //this.yn_board_Cc.selectedIndex = 0;         //跳转新场景         Laya.Scene.close("Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517