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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

211. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 47%]

...辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

212. laya.display.Stage [ 47%]

...: Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. laya.device.media.Video_API3.0 [ 46%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:521 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from AnimationBase.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:514 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

214. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 41%]

...现,游戏内容显示在顶部,宽度为屏幕宽,高度大概是1像素。但旋转屏幕再旋转回来,游戏画面就正常了。 录制视频地址:https://game.ivydad.com/temp/normal_video.mp4 我们做的尝试:js代码里手动抛出resize事件和改变canvas style left top等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

215. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU内的ALU来执行,因此其所占用的显存带宽要大大低于传统的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

216. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...特效。 (动图7-4) 7.4 PixelLine 精灵 PixelLine 是引擎中的 像素线精灵,可根据脚本的绘制数据产生任意颜色的像素线。一般用于场景中的引导效果或项目调试数据用途。 (图7-5) 7.5 Trail 精灵 Trail 是引擎中的 拖尾精灵,可根据精灵...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

217. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 24%]

...sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什么原因导致的? /***********************************************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515