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...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 List ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,并且材质贴图不带透明度,可以自动合并批处理,可以减少drawcall,另外这个看起来是跑酷类游戏,场景和障碍物应该动态的显示和移除,如果用unity 摆的,并且不符合自动合并条件。那就是摆多少个就多少darwcall,而且一张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...差不多有快2M的资源,请问能否合并主域跟子域的libs文件减少冗余的文件? 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 新版引擎可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...加载完,最好是只加载用到的资源,实时加载实时移除,减少内存的使用,提高游戏的运行效率! 2016-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160822
...的RGBA,可以修改成RGB么 因为某些纹理不带Alpha通道,想减少内存,能否把RGBA改为RGB的方式? 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 龙骨删除后内存不减少 3D特效播放速度和结束监听 List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 怎么移除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250220
...图集1),除非删除 问题3:在第二层勾选drawcalloptimize,dc减少的值和预期不一致,多1个? 2.x也有一样的问题,而且2.x的drawcalloptimize勾选后毫无作用(只有文本在一张图集里才会有效) 附件 : --> 3.3_文本图集超出1张后批次增加_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251208
...怎么优化啊 祈祷 • 2019-09-11 16:46 碰撞盒 个数确实没什么减少的空间了 现在 每个人身上8个boxColider 射击游戏 还得保证点 能打到人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190911
...小游戏环境,就是纯js编译, 没有jit编译,就是慢,只能减少运算,不能做太多物理 2018-06-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 流浪的龙 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...到常用3000个汉字,单独处理太麻烦,也不想用字体文件,想减少描边等使用.所以才有这个工具.如果有人需要,我可以分享出来. 附件 : --> split_egretmc_frames.zip 2025-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251101