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大约有 1,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

211. qq玩一玩 问题 [ 68%]

...中无此声音)则无法播放,调用播放后,等待一段时间(加载完成)再次调用播放此声音就可以播放了,(用load加载声音完成回调函数中调用播放该声音也无法播放) 2. var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(1280 / 720, 100, 2001);       ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

212. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 68%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 【BUG备忘录】关于Tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

213. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 68%]

...LayaAir项目中的常规使用方法:** 1.创建位图字体对象。 2.加载位图字体,并侦听是否完成。 3.注册位图字体。 4.使用字体。 下面是一个完整的示例运行的效果。 ![8.png](img/8.png) 完整代码如下: ```java package { import laya.display.Stage; i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

214. l龙骨动画内存上升 [ 68%]

...法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-04-06 21:46 浏览: 1594 关注: 3 人 www15840300535 • 2017-04-07 09:25 龙骨动画田间播放完成的监听,触发事件后销毁会报错; www1584030...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

215. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

216. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 68%]

...获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

217. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 68%]

...aya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

218. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 68%]

...小时后才不会报这个错。。才能进去 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2020-04-17 14:25 浏览: 974 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

219. 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? [ 68%]

...尺寸错误的主要原因是uv错误。 重现流程如下: 1. 异步加载纹理资源 2. 加载完成后在custom shader中初始化纹理的uv 3. 纹理被重新合并到大图集,导致自身uv发生改变   4. 在custom shader中的初始化的uv出错(默认uv和大图集中的uv不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

220. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...“打开LayaAirIDE”会调起LayaAir3-IDE并弹出资源导入面板,加载完资源包后,我们可以看到资源包的结构,如动图2-2所示。开发者可以全选或仅选择所需的资源,点击导入按钮,将资源导入到项目内。 (动图2-2) 2.2 从网络地址导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010