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大约有 715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

211. Spine动画烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/spine3.8/boy/spineboy-pma_bake.lh").then((res) => { // 创建预制体 let spineboy: Laya.Sprite = res.create(); // 获取Spine2DRenderNode组件 let spine2dRender: Laya.Spin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. [LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源 [ 69%]

[LayaAir3]LayaAir3 预制体销毁时如何回收其依赖的资源   //加载预制体 var win; Laya.loader.load("prefab/loginScene/LoginScene.lh").then(res=>{             win:LoginSceneRT = res.create();             mainRT.SceneLayer.addChild(win); }); //销毁预制提 win.destro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

213. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 69%]

...aya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.ad...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 68%]

...用 var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode 这个借口会报错,, throw("Animator:spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

215. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 68%]

laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

216. 正交摄像机裁剪问题 [ 68%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 我这样载入场景问题出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

217. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 68%]

...子模型 按a键左移动 d键右移动 舞台上的两只小猴 右边是加载出来的本体 左边是克隆体 按a键移动出舞台 就会发现 克隆体消失了 但是本体无恙 非常诡异!   附件 : --> 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1_.0_.btea1_.rar 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

218. 高级应用-寻路导航 [ 67%]

... = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.path = new Array(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, prior...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

219. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...leMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(this, onComplete)); } private function onComplete():void { //记载场景 var scene:Sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

220. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 67%]

修改坐标后,实际效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327