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...下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ios原生回调问题 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 一个时间轴动画里创建的多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
请问什么动画里可以使用动态文本 请问什么动画里可以使用动态文本?比方说,动画里面有显示加XX金币,XX会根据实际情况变化 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
新版本内3d动画无效,提供重现demo 用2.3.0的unity插件导出的场景包含动画,在2.3.0的库下可以使用,在2.3.1以上的库类动画不会播放,但是无报错。试了其他动画没问题,就这个模型的动画不行,附件为导出的场景和原始模型内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 导微信小程序报错window.focus is not...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
[LayaAirIDE3]Spine龙骨动画问题 let skelPath = 'resources/Skel/Weapon.skel';//龙骨动画的导出文件路径let slotName = 'item_10101';//下面提供的spine文件的第一个插槽名称 let spineTemplet: SpineTemplet = await Laya.loader.load(skelPath, Laya.Loader.SPINE); let texture = sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704
怎么给已完成的写死动画做屏幕适配 这个动画是其他的框架写完的,是没有做适配,现在我需要用这个动画资源,并让它对各种屏幕适配,是否还能用Layabox相关技术实现?要怎么做?或者在哪里看方法,谢谢! 2017-05-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
Animator切换动画, 但是获取当前状态还是上一个动画?? 如图所示, 注释写明白了.. 用crossfade切换动画后, 获取当前状态还是上一个动画.. 什么问题呢? 附件 : --> 2020-10-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201004
销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 /** *@private *清掉播放完成的音频 *@param force 是否强制删掉所有的声音channel */ __proto._onAniSoundStoped=function(force){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
[LayaAirIDE3]spine3.7.89转成内置sk后skill2动作帧动画丢失 spine文件版本:3.7.89 转换工具:laya IDE3.0.10 异常所在skin name :skin1 ,animation name:skill2 源文件见附件1003源文件.zip,其中包含转换前的文件(atlas+json+png) 正常显示视频skill2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 3D模型无法修改scale? 请问 《学...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719