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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

211. IDE左这的UI和代码编缉界面有快捷键? [ 72%]

...代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

212. 无法一次选中文件夹 [ 72%]

...文件。。竟然无法自动生成了? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 不带格式后缀的图片无法成功加载 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231026

213. 背景音乐能缓存吗? [ 72%]

...的背景音乐 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 缓存动画图片会有上限嘛 游戏在微信中缓存问题 微信小游戏中使用Laya的SoundManager播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

214. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 71%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

215. Laya3D init error,must support webGL [ 71%]

...Data is not defined? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya3D动画无法播放 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya3d球星添加了刚体,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

216. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 71%]

...发框架,具备极轻(核心库小于100K),极强(支持UI库、动画、骨骼、粒子、物理、网络、3D等),极快(支持非runtime快速模式),极广(可应用于:小型游戏、大型游戏、广告、教育、APP等行业),多语言(支持AS3、TS、JS三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

217. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 71%]

...者scale LayaAirIDE下如何使用mask? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

218. 关于Animation中个别图片BlendMode设置的问题 [ 71%]

...Animation中个别图片BlendMode设置的问题 现在用LayaIDE制作的动画,部分GraphicsNode使用了叠加模式,导出后运行没有效果。麻烦官方帮忙看下的啊. 附件 : --> Client.zip 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

219. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 71%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

220. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715