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...传了demo啊 Laya_小小泽 • 2021-08-05 14:47 好的,现在能看到图片的差异了,但是目前可能因为机型问题,还是没有复现出来问题 如果你也听说 • 2021-08-05 15:03 @Laya_小小泽:我这边也机型有限 华为和苹果没问题 Redmi K30 Pro有问题 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210804
...项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来展示这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ijiE • 2022-12-01 09:29 3D场景只能放最底下的话,就不能用2D图片做背景了 LijiE • 2022-12-01 09:31 你切换一下2.12 看一下效果,就知道他们的区别了。 layabox小高 • 2022-12-01 15:03 可以在Scene2D节点下再添加一个节点,这个节点添加3D场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130
...】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker 游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给大家做了一个比texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具 体验链接:Flint Texture Packer =0.7579em74 简单介绍一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
...要缓存或者创建完毕的回调,请使用loadAtlas(...)方法; 3. 图片路径集合:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,请使用loadImages(...)方法。 Returns string Defined in laya/display/Animation.ts:222 动画数据...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115