大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...void 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent preinitialize():void[override] 预初始化。 UIGroupEv...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个误区,认为面片就是在3D空间中放了一个2D纹理位图。实际上,在三维空间中,哪怕只有一个三角形平面,也可以构成网格,可以设置材质,那这就是模型。所以面片,与其它多面体模型,本质上都是一样的。在下图中,我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,因为设置相对布局后改变的坐标是引擎操作改变的,IDE实际上并没有这个改变操作,因此,IDE里没有这个操作记录,所以无法回退到上一次的坐标值上。 至于你的预期,修改对齐方式不修改当前位置。这个需求在3.0.10上给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
...toDataURL("image/png"); //image/png,image/jpg return base64Str; } 截图实际代码如上,在PC机上测试,base64Str有值,使用LayaNative打包出来的app,添加log输出base64Str是无值的。 然后再仔细看官方文档: 接着查看官方文档: https://ldc.layabox.com/doc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,实际刷出来看到的是绿框内才有东西(ui节点坐标全为0,0) 以上在网页没有问题,在安卓上出现问题 2. 3d方块在舞台错位的部分中,会残留影像。 图1为手机1920:1080(16:9)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200812