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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

211. 安卓App从游戏切换到其他应用后再切换回来,会将这段时间的动画重新播放一遍 [ 55%]

... 或者切回来的时候把多余的动画干掉。 打上时间标记做对比,或者其他什么办法,需要你自己实现咯。 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌风 相关问题 写个捕鱼游戏练...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

212. 微信本地加载 [ 55%]

...把资源放上去,读取的就是服务器的文件了,这个做够了对比 3、有人说是编码问题,但是编码问题我也试过了,acii和UTF8都试过了,还是不行,并且也用上了getUrlEncode函数   微信开发者工具用的是最新版本 附带一个微信小游戏RA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

213. laya发布vivo小游戏报错 [ 55%]

...: 2020-05-22 13:56 浏览: 585 关注: 2 人 kylin • 2020-05-22 14:10 我对比了一下vivo最新的发版方案以及我们最新的适配方案,和我们目前的方案确实有区别,但不会导致目前截图上的报错。 麻烦命令行执行 mg -v,看看有没有输出。初步怀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

214. 求教新问题,关于Web版发布的问题 [ 55%]

...上就可以了? 然而我发布后按钮不见了,请见下面两图对比         附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 shaotianhk 赞同来自: 搞了一晚上,终于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

215. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 55%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一下对比demo,还有截图。 2018-06-23 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 明森 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

216. 3D粒子问题,U3D导出后,在laya中显示不出来,请帮忙测试下哦。 [ 55%]

...个我已经解决了,问题是下面那个,控制台报错,而且也对比过不支持的,都没有问题 183*****755 • 2017-03-23 14:04 这个,我在这边测试了,两个粒子特效都可以正常显示,你可以建个简单的工程,发过来我抽空帮你看下! Buzhihew ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

217. [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 [ 54%]

...度网盘的链接 附件中是执行10分钟后和初始状态下的内存对比图 附件 : --> 2025-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不好意思,来晚了,链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250924

218. [LayaAirIDE3]LayaAir3的IDE无法显示文件夹外联方式中子目录和相关文件 [ 54%]

... • 2024-07-22 14:12 @layabox:说实在的我不愿意去和其他引擎对比,隔壁cocos是支持文件外联这种方式的,也能在自己IDE中正确的显示其中的文件内容,一般大一点的项目因为资源比较多,而且资源一般都是由策划或者美术提交,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

219. 最新版IDE 1.7.19.1 beta 断点有问题 [ 54%]

...断点栏是什么东西有截图吗? 最好有 之前正常的 截图做对比,我们这没发现你说的问题,主要原因是不知道 这个断点栏 是什么概念。 2018-06-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 是不是那个小三角收起来就没了? 如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

220. [LayaAir3]升级到3.1后 Animator的动画事件遇到的问题 附demo [ 54%]

...个event数组里的值 就炸了 之前3.0并没有发生这样的情况 对比3.0和3.1的源码 发现在动画融合处理那边有一些变化 3.1删去了一些条件判断 不知道是否是原因之一   附件下面是用3.1做的一个demo 场景中1个人物+2个动作:idle和jump  ju...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240205