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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

211. 引擎基础概念 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写效率,特别适用于层级复杂的界面开发。 UI 运行时机制的底层实现是通过自定义类继承 UI 组件类的方式完成的。因此除了便捷地访问和控制 UI 节点之外,开发者还可以通过继承重写来自引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

212. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 42%]

...件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Sprite`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) ## 四、在项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

213. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...不被允许的。 1.1 通过LayaAir IDE创建2D相机 首先,我们在层级面板中创建一个2D区域节点,也可以在小部件窗口中拖拽添加2D区域节点: 接下来,在层级面板中向2D区域节点添加一个2D相机节点作为其子节点。 1.2 通过代码创建2D相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

214. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 41%]

...件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Image`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) ## 四、在项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

215. laya.d3.core.Sprite3D [ 40%]

...板,注意:不缓存。 Sprite3D  loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:Str...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

216. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 40%]

...件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。 ![图7](img/7.png) (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Image`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。 ![图8](img/8.png) (图8) ## 四、在项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. laya.map.MapLayer [ 39%]

...层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...果在分包中的资源有引用resources目录下的资源,需要注意层级关系,如图4-9所示。所以,不建议开发者在分包中引用其它目录下的资源。 (图4-9) 综上,如果采用4.2节的方式分包,在发布后需要手动更改分包名。因此,建议开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 36%]

...地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系(这个后面再讲解)我跟官方提过很多次,但是给我的回复我这就不说了。。。 那么脑洞打开的我自己动手吧,已经改成ts的源码还怕不能处理么,根据gridSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

220. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 36%]

...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: laya_api 发布时间: 20170929