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大约有 421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

211. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 48%]

...ics/ChainCollider.ts:75 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Returns boolean Defined in laya/physics/ChainCollider.ts:79 是否是闭环,注意不要有自相交的链接形状,它可能不能正常工作 Parameters value: boolean Returns void p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

212. 不规则热区的实现 [ 47%]

... 此步骤在程序中就相当于用Graphcis的实例绘制出了一个ape形状的多边形,并且这个实例的RenderType属性为hit,即可点击区域。 步骤四:   复制ape1的Poly粘贴给ape2,同上     步骤五:   为2个ape添加点击事件(UI组件本身已经自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

213. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 47%]

...hape" CircleShape Class CircleShape CircleShape 类用于创建环形粒子形状。 Hierarchy BaseShape CircleShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties arc emitFromEdge enable radius randomDirection shapeType Accessors arcDEG Methods clone cloneTo generatePositionAndDirectio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

214. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 46%]

.../ConeShape" ConeShape Class ConeShape ConeShape 类用于创建锥形粒子形状。 Hierarchy BaseShape ConeShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties angle emitType enable length radius randomDirection shapeType Accessors angleDEG Methods clone cloneTo generatePositionAndDir...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

215. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 46%]

...ent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:278 碰撞形状。 Returns ColliderShape Inherited from PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:282 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collision...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

216. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 45%]

...ent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:278 碰撞形状。 Returns ColliderShape Inherited from PhysicsTriggerComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:282 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collision...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

217. 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信小游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 [ 45%]

...ya_Aaron 赞同来自: mesh上使用的PhysicsCollider,的碰撞检测的形状,为MeshColliderShape   这个会激活射线检测,在浏览器还行,但是在 微信小游戏下, 对MeshColliderShape的检测效率会很低 就会导致卡。 推荐  使用BoxColliderShape或者其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

218. 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 [ 45%]

...MeshCollider。 Laya_Aaron • 2018-06-11 15:39 @Mr.余:尽量用基本的形状拼出地形 Mr.余 • 2018-06-12 13:55 @Laya_Aaron:Laya.Physics.rayCast这函数是检查不到MeshCollider的吗。感觉laya很多东西都不全面啊-。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

219. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 43%]

...标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 ### **二、绘制多边形** ​ 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```javascript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

220. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 43%]

...标参数“30,28”的影响。一旦“30,28”产生改变,整体形状位置都会受到影响。 ### **二、绘制多边形** ​ 我们继续用上面的代码示例,通过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714