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大约有 9,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

211. webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 [ 91%]

webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 用的测试机器是1G内存,发现在微信上webgl 貌似不支持,自动切换到canvas的时候报错。如果渲染模式强制改为canvas 就正常。 2017-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

212. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 91%]

LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 系统:Mac OS X EI Capitan Unity3d版本:2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta   使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

213. 调试的时候,项目可以正常显示。为什么一发布之后,或者使用二维码查看效果就无法显示内容呢? [ 91%]

调试的时候,项目可以正常显示。为什么一发布之后,或者使用二维码查看效果就无法显示内容呢? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

214. 每个.ui 发布后都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 [ 90%]

每个.ui 发布后都会自动继承 View 或者 Dialog 如果要继承自己的UI基类要怎么处理,总不能每次都去手动修改 2019-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 013 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190119

215. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 90%]

sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 试了一下好像不行,无论是Laya.Tween.to(lamp.transform, {localScale:Vector3.zero}, 500); 还是Laya.Tween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

216. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? [ 90%]

如何弄一个3d的prefab,或者说如果不能prefab,能不能写一个新类? IDE:LayaAir IDE 2.0 我看着2d的Demo知道要弄prefab才能弄一个子弹类出来,但是当我的子弹是一个3d的模型的时候我该怎么弄啊?   另外是不是一定每一个类型都要有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

217. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 90%]

请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? 我想问下,官方难道就没想过IDE是最新的,但是文档老的不行很为难新手嘛?本人小白,想做游戏,但是我在各大视频网站找教程都是1.0版本的,连官方的视频都是1.0。好吧,这我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

218. HTML5游戏的机会与前景(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 90%]

...维护,HTML5已成为新的主流标准。 移动设备上,HTML5游戏或者说是小游戏,已经火的一塌糊涂,各平台的流量入口已纷纷打开,并作为新的战略目标。 尤其是,采用LayaAir引擎的HTML5游戏,还可以发布成为APP安卓APK包,或者是上架...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

219. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 90%]

Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 官方源码如下: /**     *@private     */     __proto._activeHierarchy=function(activeChangeScripts){         this._setBit(/*laya.Const.ACTIVE_INHIERARCHY*/0x02,true);         if (this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

220. 引擎2.13.0beta ios不同的系统闪屏或者花屏的问题 [ 90%]

引擎2.13.0beta ios不同的系统闪屏或者花屏的问题 引擎2.13.0beta 里面已经添加了 ( 测试浏览器,谷歌浏览器和火狐浏览器 )gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height);这些代码了, ( https://ask.layabox.com/art...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707