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大约有 234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

211. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...口4.2 Shader3D / GLSL 结构5. uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

212. Laya编辑器添加组件报错 [ 51%]

...6B5a6i5LiD,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) //正则匹配为nll时 取数组下标1 直接导致程序崩溃 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/dd ... f9.png) - Laya是有提供忽略文件的选项的,but ! 它是隐藏的.  你可以通过命令来显示一些隐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

213. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 50%]

...录中建立json文件并编辑需释放的路径资源,形成一个Json数组,名字与.ls文件一致,方使逻辑调用 官方详细教程地址 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-14     2018-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 谢谢回答 laya有没计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

214. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 50%]

...shader。          * @param   spriteIntToNameDic 精灵宏定义数组。          * @param   publicDefine 公共宏定义值。          * @param   spriteDefine 精灵宏定义值。          * @param   materialDefine 材质宏定义值。        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

215. [LayaAirIDE3]咋么实现鼠标点击角色移动 [ 50%]

...s/builtIngame3role/roleMonster/mc/"; /** 已加载的 .mc 资源路径数组 */ private loadedClips: string[] = []; onEnable(): void { this._animator = this.owner.getComponent<Laya.Animator2D>(Laya.Animator2D); // 1. 创建 Laya.Animation 并挂到角色节点 this.iceMonsterAni = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

216. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 50%]

... 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: outHitResult返回的是一个数组。你需要检测是否有碰撞结果。射线的direction是射线的方向 2019-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

217. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 50%]

...不会渲染,但是visible=false会产生节点遍历,remove会产生数组操作,都是有消耗的,如果长期不显示,建议remove,如果频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定义的复杂逻辑等影响。fps是和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

218. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则是向量的数组。 矩阵是在显卡...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

219. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 49%]

...ale(1,1) 缩小。 3、拜访建筑时,碰撞和检测可以按照二维数组的地图区域来。   tiledMap(js使用篇) http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0   这里有很好的说明,地图的缩放和拖动。   2018-06-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 黄晋 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

220. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 49%]

...以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里不要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩阵则是向量的数组。 矩阵是在显卡...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714