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大约有 1,979 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

211. 如何做国际化? [ 76%]

...同的语言搞成不同的JSON文件,然后有一个LanguageManager来根据key返回value。不知有没有更好的方法? 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

212. laya.ui.ColorPicker [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 Colo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

213. 请问什么动画里可以使用动态文本 [ 76%]

...使用动态文本?比方说,动画里面有显示加XX金币,XX会根据实际情况变化 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 图集动画中只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

214. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 76%]

...同来自: EffectAnimation也可以设置相应的var或name的,你可以根据这些获取播放 2018-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

215. laya.ui.UIGroup [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

216. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 76%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

217. laya.ui.CheckBox [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

218. laya.display.Animation [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

219. 微信飞机大战 升级版,包含跟踪弹,散弹,道具,积分,难度 [ 76%]

...点击道具, 可以使用道具   游戏不足之处: 1.  主角是根据鼠标的位置,每帧进行移动, 如果玩家点击道具, 会导致主角也跟着去道具的位置 目前解决方法是, 如果鼠标在 到处的范围里面,就不移动了 如果有更好的解决思...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

220. LOD减面插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、重要的模型用高分辨率的细节表示,而远处、小的、不重要的模型用低分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010