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...ole.log(byte.bytesAvailable) ``` 下面我们通过一个完整的代码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg:any ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte();//实例化byte数组 byte...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...变换、旋转变换、缩放变换等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...IDE内起作用,运行期不起作用。也就是只作为一个IDE内的演示用途。 Item Data 可以提供每个item的简单数据。 Layout 参考布局容器 Clipping 是否开启剪裁。开启后,超出容器尺寸的内容将会被隐藏。 Selection 参考Selection支持 Scoller 参...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Tree的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Tree, 有兴趣的读者可以自己通过代码设置Tree,创建出符合自己需要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript (function() { var Box = L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式 在了解2D相机与2D区域的关系之后,下面我们通过几个演示示例,讲解2D相机的使用方式。 如下图所示,将一个2D区域设置在场景范围内,并在其上添加一个白色的Sprite2D;将这个节点移动到场景范围之外,但让其处于相机视窗...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Tree的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Tree, 有兴趣的读者可以自己通过代码设置Tree,创建出符合自己需要的文件夹。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用。我们项目中也会遇到用iframe的情况。下面的例子就是演示在项目中应用iframe。 代码如下所示: var iframe:any = Laya.Browser.document.createElement("iframe"); iframe.style.position ="absolute";//设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010