• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

211. Ts简单对象池 [ 62%]

...m 会根据对象池指定的编号 返回编号指定对象池中的一个物体,然后在外部进行信息设置 EnqueueItem 调用对象回池,根据指定编号放置到对应的对象池中 ClearPool 清理对象池,将指定对象池中的物体放到Laya默认的内存回收机制中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

212. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 61%]

...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-12-14 17:40 浏览: 1233 关注: 1 人 源 • 2018-11-28 09:54 谢谢答复。 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

213. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...ontact Distance | | | angularLimitSpring | Angular X Y Z Limit Spring | 当物体超过约束的极限角度时,施加弹簧扭矩以使物体向后旋转。 | | angularDamp | Angular X Y Z Limit Damper | 阻尼系数,弹簧扭矩的减小与约束旋转速度成正比。设置一个大于零的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

214. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 61%]

...用这个距离计算出来的值作为渲染队列排队的依据当两个物体有遮挡关系的时候,位置的变化,在某种情况下会引起渲染队列中的元素重新排序后的先后关系错误,导致Apha 之后的效果错误。 下图中的圆圈是要给Quad,应该跟背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

215. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 61%]

... Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D _clearSelfRenderObjects():void 清理自身渲染物体,请重载此函数。 Sprite3D _lateUpdateComponents(state:RenderState):void 更新组件lateUpdate函数。 Sprite3D _updat...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

216. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

217. setBounds()后无法碰撞 [ 61%]

...之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把注释掉的代码去了就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

218. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

219. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 61%]

...接 提交 3 个回复 LT 赞同来自: 打断点发现貌似是因为父物体需要始终居中使用了相对布局。这样的话如何获取全局坐标。 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

220. laya.d3.math.ContainmentType [ 61%]

...TypeInheritanceContainmentType Object ContainmentType 类用于定义空间物体位置关系。 Public Constants ConstantDefined By  Contains : int = 1[static] ContainmentType  Disjoint : int = 0[static] ContainmentType  Intersects : int = 2[static] ContainmentTypeConstant DetailContainsCons...

来源: laya_api 发布时间: 20170929